b374k
v10
today : | at : | safemode : ON
> / home / facebook / twitter / exit /
name author perms com modified label

Tutorial Membuat File DLL Cheat Point Blank Unknown rwxr-xr-x 15 06.06

Filename Tutorial Membuat File DLL Cheat Point Blank
Permission rw-r--r--
Author Unknown
Date and Time 06.06
Label
Action


Tutorial ini Gua dapat dari Blok nya bencapcuz Namun di blok nya kagak ada skrensot nya jadi gua tambahin tu Skren"s Jadi jangan banyak komen Kita hanya sama belajar karna gua juga bukan masternya program
Ok,, untuk lebih lanjut Kita pelajari Cara buat Dll Cheat Pb

Untuk membuat jamu harus sediakan bahanya dulu,,walah,,, ngelantur,, Kemanani
Alat yang di butuhkan :
* Visual C++ 2008 Express Edition (free) Bisa download di sini 
* Injector (Bebas) Kalok perlu Nanti gua Bagi Injek Nya,,

Adapun target game yang ada dalam tutorial ini adalah Point Blank, dengan contoh hack misi mayor.
Silakan ikuti langkah-langah di bawah ini:
1. Jalankan Visual C++ 2008 Express Edition, buat sebuah project dengan cara akses menu File – New – Project atau dengan menekan tombol CTRL + SHIFT + N. gambar 1

2. Pada jendela New Project, pilih Empty Project (1) pada bagian Templates, kemudian pada kolom Name masukkan nama project (2) dan klik tombol OK (3) gambar 2

3. Project telah berhasil dibuat. Pada bagian Solution Explorer, klik kanan pada nama project (1), kemudian pilih menu Properties (2).gambar 3

4. Jendela project properties akan tampil. Pada tree menu sebelah kiri, pilih Configuration Properties (1), kemudian bagian opsi Project Defaults, ubah opsi Configuration Type menjadi Dynamic Library (.dll) (2), kemudian tekan tombol OK (3) untuk melakukan perubahan. gambar 4

5. Pada jendela Add New Item yang tampil, pada bagian templates pilih C++ File (.cpp) (1), beri nama ‘Main.cpp’ (2) pada bagian kolom Name, kemudian tekan tombol OK (3). gambar 5

6. Sebuah file bernama ‘Main.cpp’ berhasil dibuat. Silakan masukkan kode-kode di bawah ini pada file tersebut, kemudian simpan (save). gambar 6

7. Berikutnya adalah membuat sebuah file bernama Main.cpp untuk memasukkan kode-kode utama, dengan cara pilih direktori Source Files (1) pada bagian Solution Explorer, kemudian klik menu ProjectAdd New Item (2) atau dengan menekan tombol CTRL + SHIFT + A. gambar 7

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include 3windows.h3 ganti 3 dengan <......... >
#include 3tlhelp32.h3 ganti 3 dengan <......... >
// definisikan variable dengan ‘window title’, ‘window classname’ dan modul
char *pProcessWindowTitle = “Point Blank”;
char *pProcessWindowClass = “I3VIEWER”;
char *pProcessModuleName = “PointBlank.i3Exec”;
// etc…
UINT_PTR uipUserRankValue = 35; // major? :D
UINT_PTR uipUserPointsValue = 999999; // OMG!
UINT_PTR uiptrFinalRank, uiptrFinalPoints;
bool isInitMmhMemory = true;
DWORD dwProcessID;
UINT_PTR uipMmhBaseAddress;
HANDLE hProcess;
DWORD GetModuleBase(LPSTR lpModuleName, DWORD dwProcessId)
{
MODULEENTRY32 lpModuleEntry = {0};
HANDLE hSnapShot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, dwProcessId);
if(!hSnapShot)
return NULL;
lpModuleEntry.dwSize = sizeof(lpModuleEntry);
BOOL bModule = Module32First( hSnapShot, &lpModuleEntry );
while(bModule)
{
if(!strcmp( lpModuleEntry.szModule, lpModuleName ) )
{
CloseHandle(hSnapShot);
return (DWORD)lpModuleEntry.modBaseAddr;
}
bModule = Module32Next( hSnapShot, &lpModuleEntry );
}
CloseHandle( hSnapShot );
return NULL;
}
// DeRef() = credit L. Spiro (MHS)
UINT_PTR DeRef( UINT_PTR _uiptrPointer ) {
UINT_PTR uiptrRet;
if (!::ReadProcessMemory(hProcess, reinterpret_cast(_uiptrPointer), &uiptrRet, sizeof(uiptrRet), NULL)) { return 0UL; }
return uiptrRet;
}
// inisialisasi proses
void InitApplicationProcess()
{
bool isFindWindow = true;
HWND hWnd = NULL;
while(isFindWindow)
{
if((hWnd = FindWindowA(pProcessWindowClass, pProcessWindowTitle)) != NULL) // jika window ditemukan
{
isFindWindow = false;
}
Sleep(500);
}
GetWindowThreadProcessId(hWnd, &dwProcessID);
hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS|PROCESS_VM_OPERATION|PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_QUERY_INFORMATION, FALSE, dwProcessID);
}
void MajorMissionHack()
{
if(isInitMmhMemory)
{
uipMmhBaseAddress = GetModuleBase(pProcessModuleName, dwProcessID);
// misal: pointer yang didapat = PointBlank.i3Exec+00471234 dengan offset 0xA12, tuliskan seperti di bawah!
uiptrFinalRank = DeRef(uipMmhBaseAddress + 0x4XXXXX) + 0xXXX; // User rank pointer – masked, untuk address & offset-nya.
uiptrFinalPoints = DeRef(uipMmhBaseAddress + 0x4XXXXX) + 0xXXX; // User points pointer – masked, untuk address & offset-nya.
isInitMmhMemory = false;
}
// WriteProcessMemory pada pointer ‘rank’, berikan nilai uipUserRankValue (35)
::WriteProcessMemory(hProcess, reinterpret_cast(uiptrFinalRank), &uipUserRankValue, sizeof(uipUserRankValue), NULL);
// WriteProcessMemory pada pointer ‘points’, berikan nilai uipUserPointsValue (999999) LOL!
::WriteProcessMemory(hProcess, reinterpret_cast(uiptrFinalPoints), &uipUserPointsValue, sizeof(uipUserPointsValue), NULL);
}
void LovelyLoopy()
{
// ok, berikan salam dulu! :D
MessageBox(0, “DLL berhasil di-inject. Lanjutkan!”, “Hello World”, MB_OK + MB_ICONASTERISK);
InitApplicationProcess();
while(1) // loop selamanya :D
{
if(GetAsyncKeyState(VK_F12)&1) // jika F12 ditekan
{
MajorMissionHack(); // panggil fungsi ‘MajorMissionHack()’
Sleep(500);
}
Sleep(1);
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
DisableThreadLibraryCalls(hDll);
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)LovelyLoopy, NULL, NULL, NULL);
}
else if(dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
{
CloseHandle(hProcess);
}
return TRUE;
}
8. Jika kode sudah disimpan (save), langkah berikutnya adalah membentuk file DLL-nya dengan cara klik menu Build – Build Solution atau dengan menekan tombol F7.gambar 8

9. Setelah proses build solution, pada jendela Output akan menampilkan hasil dari proses compile/build tersebut, jika tidak ada kesalahan (error) berarti kode-kode sudah benar dan file DLL sudah terbentuk. Jika ternyata ada kesalahan (error), silakan periksa langkah-langkah sebelumnya jika ada yang terlewatkan. gambar 9.

10. Kemudian buka direktori tempat project anda disimpan, dalam tutorial ini ane simpan di direktori D:\!PROJECTS!\SukaSukaEnte dan buka direktori yang bernama Debug di dalamnya (sesuaikan letak direktori anda).Bisa kita lihat ada beberapa file yang terbentuk, namun yang kita perlukan hanyalah file yang berekstensi .dll, karena file tersebut yang akan kita injeksikan ke proses program/game. Agar tidak membingungkan, sekaligus ane copy-kan file injector-nya (x1nject.exe) ke direktori tersebut. gambar 10

11. Kemudian jalankan injector (x1nject.exe), ubah pada kolom ‘What to inject’ dengan nama proses program/game, (contoh: PointBlank.exe), pada bagian ‘Add to injection list’ tambahkan file .dll yang telah kita buat dengan menekan tombol Browse dan cari pada direktori Debug project kita. Gambar 11

12. Star PB, Berikutnya kita coba hack misi mayor yang telah kita buat (lihat fungsi LovelyLoopy() dan MajorMissionHack() pada kode untuk lebih jelas), dengan menekan tombol F12 pada keyboard



NB
1. Pointer & offset pada fungsi MajorMissionHack( ) sengaja tidak tampilkan atau cari sendiri sendiri, Silakan dimodifikasi jika ingin menambahkan fungsi-fungsi lainnya (unlimited ammo, grenade dsb).
2. Jika tidak bisa running (no action) di OS Windows XP, ternyata ada kesalahan pada argumen fungsi API OpenProcess()

silakan jika anda menggunakan OS Windows XP, ubah kode pada bagian:
hProcess=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS|PROCESS_VM_OPERATION|PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_QUERY_INFORMATION, FALSE, dwProcessID);
Menjadi
hProcess=OpenProcess(PROCESS_VM_OPERATION|PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_QUERY_INFORMATION, FALSE, dwProcessID);
3.Marilah kita belajar bersama
Argumen PROCESS_ALL_ACCESS hanya bisa dilakukan di OS Vista dan Windows 7, sementara di Windows XP tidak bisa


Hargailah Posting orang lain, Karna bagai manapun, Orang tersebut Telah bersusah Payah Membagi apa Yang iya ketahui,

Tutorial Membuat File DLL Cheat Point Blank Unknown rwxr-xr-x 0 02.56

Filename Tutorial Membuat File DLL Cheat Point Blank
Permission rw-r--r--
Author Unknown
Date and Time 02.56
Label
Action


Alat yang di butuhkan :
* Visual C++ 2008 Express Edition (free)* Injector (Bebas)
* Injector (Bebas)
BAGI YANG MALES NGELIAT YG DI BAWAH INI
GUE BUAD YANG DI WORD : ADF.LY I LNK.CO
Adapun target game yang ada dalam tutorial ini adalah Point Blank, dengan contoh hack misi mayor. Silakan ikuti langkah-langah di bawah ini :
1. Jalankan Visual C++ 2008 Express Edition, buat sebuah project dengan cara akses menu File – New – Project atau dengan menekan tombol CTRL + SHIFT + N.Gambar 1
2. Pada jendela New Project, pilih Empty Project (1) pada bagian Templates, kemudian pada kolom Name masukkan nama project (2) dan klik tombol OK (3).Gambar 2
3. Project telah berhasil dibuat. Pada bagian Solution Explorer, klik
kanan pada nama project (1), kemudian pilih menu Properties (2).Gambar 3
4. Jendela project properties akan tampil. Pada tree me
nu sebelah kiri, pilih Configuration Properties (1), kemudian bagian opsi Project Defaults, ubah opsi Configuration Type menjadiDynamic Library (.dll) (2), kemudian tekan tombol OK (3) untuk melakukan perubahan.Gambar 4
5. Pada jendela Add New Item yang tampil, pada bagian templates pilih C++ File (.cpp) (1), beri nama ‘Main.cpp’ (2) pada bagian kolom Name, kemudian tekan tombol OK (3).Gambar 5
6. Sebuah file bernama ‘Main.cpp’ berhasil dibuat. Silakan masukkan kode-kode di bawah ini pada file tersebut, kemudian simpan (save).Gambar 6
7. Berikutnya adalah membuat sebuah file bernama Main.cpp untuk memasukkan kode-kode utama, dengan cara pilih direktori Source Files (1) pada bagian Solution Explorer, kemudian klik menu ProjectAdd New Item (2) atau dengan menekan tombol CTRL + SHIFT + A.Gambar 7
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include 3windows.h3 ganti 3 dengan <......... > #include 3tlhelp32.h3 ganti 3 dengan <......... > // definisikan variable dengan ‘window title’, ‘window classname’ dan modul char *pProcessWindowTitle = “Point Blank”; char *pProcessWindowClass = “I3VIEWER”; char *pProcessModuleName = “PointBlank.i3Exec”;
// etc…
UINT_PTR uipUserRankValue = 35; // major? :D UINT_PTR uipUserPointsValue = 999999; // OMG!
UINT_PTR uiptrFinalRank, uiptrFinalPoints; bool isInitMmhMemory = true;
DWORD dwProcessID;
UINT_PTR uipMmhBaseAddress;
HANDLE hProcess; DWORD GetModuleBase(LPSTR lpModuleName, DWORD dwProcessId) {
MODULEENTRY32 lpModuleEntry = {0};
HANDLE hSnapShot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, dwProcessId); if(!hSnapShot)
return NULL; lpModuleEntry.dwSize = sizeof(lpModuleEntry); BOOL bModule = Module32First( hSnapShot, &lpModuleEntry ); while(bModule)
{
if(!strcmp( lpModuleEntry.szModule, lpModuleName ) )
{ CloseHandle(hSnapShot); return (DWORD)lpModuleEntry.modBaseAddr; } bModule = Module32Next( hSnapShot, &lpModuleEntry );
} CloseHandle( hSnapShot );
return NULL;
} // DeRef() = credit L. Spiro (MHS)
UINT_PTR DeRef( UINT_PTR _uiptrPointer ) {
UINT_PTR uiptrRet;
if (!::ReadProcessMemory(hProcess, reinterpret_cast(_uiptrPointer), &uiptrRet, sizeof(uiptrRet), NULL)) { return 0UL; }
return uiptrRet;
} // inisialisasi proses void InitApplicationProcess() { bool isFindWindow = true;
HWND hWnd = NULL;
while(isFindWindow)
{
if((hWnd = FindWindowA(pProcessWindowClass, pProcessWindowTitle)) != NULL) // jika window ditemukan { isFindWindow = false; } Sleep(500);
}GetWindowThreadProcessId(hWnd, &dwProcessID); hProcess=
OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS|PROCESS_VM_OPERATION|PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_QUERY_INFORMATION, FALSE, dwProcessID);
} void MajorMissionHack()
{if(isInitMmhMemory) {uipMmhBaseAddress = GetModuleBase(pProcessModuleName, dwProcessID);
// misal: pointer yang didapat = PointBlank.i3Exec+00471234 dengan offset 0xA12, tuliskan seperti di bawah! uiptrFinalRank = DeRef(uipMmhBaseAddress + 0x4XXXXX) + 0xXXX; // User rank pointer – masked, untuk address & offset-nya.
uiptrFinalPoints = DeRef(uipMmhBaseAddress + 0x4XXXXX) + 0xXXX; // User points pointer – masked, untuk address & offset-nya.
isInitMmhMemory = false;
}
// WriteProcessMemory pada pointer ‘rank’, berikan nilai uipUserRankValue (35) ::WriteProcessMemory(hProcess, reinterpret_cast(uiptrFinalRank), &uipUserRankValue, sizeof(uipUserRankValue), NULL); // WriteProcessMemory pada pointer ‘points’, berikan nilai uipUserPointsValue (999999) LOL! ::WriteProcessMemory(hProcess, reinterpret_cast(uiptrFinalPoints), &uipUserPointsValue, sizeof(uipUserPointsValue), NULL);
}
void LovelyLoopy() { // ok, berikan salam dulu! :D
MessageBox(0, “DLL berhasil di-inject. Lanjutkan!”, “Hello World”, MB_OK + MB_ICONASTERISK); InitApplicationProcess();
while(1) // loop selamanya :D
{
if(GetAsyncKeyState(VK_F12)&1) // jika F12 ditekan
{
MajorMissionHack(); // panggil fungsi ‘MajorMissionHack()’ Sleep(500); }
Sleep(1); } }
BOOL WINAPI DllMain(HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved) { DisableThreadLibraryCalls(hDll);
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{ CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)LovelyLoopy, NULL, NULL, NULL); } else if(dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
{ CloseHandle(hProcess);
}
return TRUE;
}
8. Jika kode sudah disimpan (save), langkah berikutnya adalah membentuk file DLL-nya dengan cara klik menu Build – Build Solution atau dengan menekan tombol F7.Gambar 8
9. Setelah proses build solution, pada jendela Output akan menampilkan hasil dari proses compile/build tersebut, jika tidak ada kesalahan (error) berarti kode-kode sudah benar dan file DLL sudah terbentuk. Jika ternyata ada kesalahan (error), silakan periksa langkah-langkah sebelumnya jika ada yang terlewatkan.Gambar 9
10. Kemudian buka direktori tempat project anda disimpan, dalam tutorial ini ane simpan di direktori D:\!PROJECTS!\SukaSukaEnte dan buka direktori yang bernama Debug di dalamnya (sesuaikan letak direktori anda).Bisa kita lihat ada beberapa file yang terbentuk, namun yang kita perlukan hanyalah file yang berekstensi .dll, karena file tersebut yang akan kita injeksikan ke proses program/game. Agar tidak membingungkan, sekaligus ane copy-kan file injector-nya (x1nject.exe) ke direktori tersebut.Gambar 10
11. Kemudian jalankan injector (x1nject.exe), ubah pada kolom ‘What to inject’ dengan nama proses program/game, (contoh: PointBlank.exe), pada bagian ‘Add to injection list’ tambahkan file .dll yang telah kita buat dengan menekan tombol Browse dan cari pada direktori Debug project kita. Gambar 11
12. Star PB, Berikutnya kita coba hack misi mayor yang telah kita buat (lihat fungsi LovelyLoopy() dan MajorMissionHack() pada kode untuk lebih jelas), dengan menekan tombol F12 pada keyboard NB: 1. Untuk melihat penjelasan gambar ss silahkan cari link ini : adf.ly I LNK.co
2. Pointer & offset pada fungsi MajorMissionHack( ) sengaja tidak tampilkan atau cari sendiri sendiri, Silakan dimodifikasi jika ingin menambahkan fungsi-fungsi lainnya (unlimited ammo, grenade dsb).
3. Jika tidak bisa running (no action) di OS Windows XP, ternyata ada kesalahan pada argumen fungsi API OpenProcess()
silakan jika anda menggunakan OS Windows XP, ubah kode pada bagian: hProcess=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS|PROCESS_VM_OPERATION|PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_QUERY_INFORMATION, FALSE, dwProcessID); Menjadi hProcess=OpenProcess(PROCESS_VM_OPERATION|PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_QUERY_INFORMATION, FALSE, dwProcessID);
4.Marilah kita belajar bersama
Argumen PROCESS_ALL_ACCESS hanya bisa dilakukan di OS Vista dan Windows 7, sementara di Windows XP tidak bisa

Cara Mendaftarkan Blog ke Google Unknown rwxr-xr-x 0 20.26

Filename Cara Mendaftarkan Blog ke Google
Permission rw-r--r--
Author Unknown
Date and Time 20.26
Label
Action


Berikut ini langkah-langkah mempromosikan blog ke search engine google :
  1. Klik google.com/addurl
  2. Pada form url masukan alamat blog Anda, comment isikan deskripsi blog dan masukkan code pengaman sesuai gambar.




Jika langkah Anda di atas benar kira-kira 2 minggu blog Anda akan terdaftar di search engine google. Untuk memastikan blog Anda sudah terdaftar pada form search google ketikan site:bloganda.com

Cara Membuat DLL Cheat | 100% Pasti Bisa Unknown rwxr-xr-x 0 09.12

Filename Cara Membuat DLL Cheat | 100% Pasti Bisa
Permission rw-r--r--
Author Unknown
Date and Time 09.12
Label
Action



ب


Apakah anda Sedang Mencari Cara membuat DLL Cheat..? Yah Klw begitu anda tepat datang kesini
Untuk Membuat DLL Anda harus mempersiapkan. :



Alat-Alat:
[-]Dev C++[Download Klik Disini >>]
[-]Soucre Code [Download Klik Disini >>]
[-]Video Tutor [Download Videonya Klik Disini >>]

===========================
             Itu Saja Yang Dibutuhkan
===========================

Jika Artikel Ini Membantu Tolong Dong FOLLOW Blog ini Dan Follow Fans Page Facebook..
Disini Kita Saling Berbagi Sobat

BY

Base D3D Menu Full Color Unknown rwxr-xr-x 0 09.10

Filename Base D3D Menu Full Color
Permission rw-r--r--
Author Unknown
Date and Time 09.10
Label
Action






Nih Ane mau bagiin bahan" membuat wallhack menggunakan fitur D3D Menu,
Klw berminat membuatnya anda harus mendownload bahan"nya :

Tools :
Microsoft C++ 2010>>>DOWNLOAD
DirectX SDK Summer 2004>>>DOWNLOAD


Source Code / Base >>>
DOWNLOAD





Creator :
Dimas Syahputra
Dony Rizaldi
TrubleMarker

Greetz : C2 (My Private Grup ), LCOI , K5X , UCD , MPGH , DXTG , VGM
Fitur :
WH Robot 1-3 Warna
Chams CT 9 Warna
Chams TR 9 Warna
Crosshair Pelangi 1 - 2 Macam
Asus WH
WH Bening
WH Glass
Wireframe 2 Warna
Chams Weapon 9 Warna
Head Chams 9 Warna

Sumber By sariptrik.blogspot.com

Cara Membuat Cheat D3D PointBlank Full Tutorial Special N3 Unknown rwxr-xr-x 0 03.51

Filename Cara Membuat Cheat D3D PointBlank Full Tutorial Special N3
Permission rw-r--r--
Author Unknown
Date and Time 03.51
Label
Action


font-family: Arial, Tahoma, Verdana; font-size: 12px;">=> VC++ 2010
=> Microsoft DirectX 9.0 SDK (Summer 2004)


Langkah Pertama :
1. Buka Visual C++ 2010 Express Edition, Setelah itu buat New Project.
2. Pilih Visual C++, Empty Project dan namakan dengan zenix D3Dbase.

3. Ok Project telah dibuat, Setelah itu buat Header lalu Klik pada Project dan pilih Add New Item.

Pilih Header File dan Namai dengan zenixMenuClass.h dan isikan code berikut:

//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Alkatraz
// //mcz yang selalu dukung gw
// nyit-nyit.net
//==================================================================
#include "Functions.h"
typedef struct{
int index;
char * title;
int *hack;
int hackmaxval;
int hacktype;
DWORD HCOLOR;
}ITEM;
class zenixMenu {
public:
LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice;
LPD3DXFONT pFont;

int hackcount;
int selector;
int x,y,w,h;
DWORD COLOR;

ITEM HACKITEM[99];
char hackrval[256];

void CreateItem(int index, char * title, int *hack,int hackmaxval=1,int hacktype=0);
void BuildMenu(char * menuname, int x, int y, int h, int w, DWORD TITLECOL, DWORD BACKCOLOR, DWORD BORDERCOLOR, LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice);
void RenderMenu();
};
typedef HRESULT ( WINAPI* oReset )( LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, D3DPRESENT_PARAMETERS* pPresentationParameters );
typedef HRESULT (WINAPI* oEndScene)(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice);
//Colors A,R,G,B Gan Silahkan dipakai untuk membuat Chams
#define RED D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 0, 0)
#define GREEN D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 255, 0)
#define BLUE D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 0, 255)
#define WHITE D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 255)
#define BLACK D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 0, 0)
#define YELLOW D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 0)
#define TEAL D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 255, 255)
#define PINK D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 240, 0)
#define ORANGE D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 132, 0)
#define LIME D3DCOLOR_ARGB(255, 198, 255, 0)
#define SKYBLUE D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 180, 255)
#define MAROON D3DCOLOR_ARGB(255, 142, 30, 0)
#define LGRAY D3DCOLOR_ARGB(255, 174, 174, 174)
#define DGRAY D3DCOLOR_ARGB(255, 71, 65, 64)
#define BROWN D3DCOLOR_ARGB(255, 77, 46, 38)
#define SHIT D3DCOLOR_ARGB(255, 74, 38, 38)
4. Setelah itu buat Header lagi dan Beri Nama dengan Functions.h dan Isi dengan code berikut :

//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Alkatraz
// //mcz yang selalu dukung gw
// nyit-nyit.net
//==================================================================
#include "SystemIncludes.h"
void PrintText(char pString[], int x, int y, D3DCOLOR col, ID3DXFont *font)
{
RECT FontRect = { x, y, x+500, y+30 };
font->DrawText( NULL, pString, -1, &FontRect, DT_LEFT | DT_WORDBREAK, col);
}
void FillRGB( int x, int y, int w, int h, D3DCOLOR color, IDirect3DDevice9* pDevice )
{
if( w < 0 )w = 1; if( h < 0 )h = 1; if( x < 0 )x = 1; if( y < 0 )y = 1; D3DRECT rec = { x, y, x + w, y + h }; pDevice->Clear( 1, &rec, D3DCLEAR_TARGET, color, 0, 0 );
}
void DrawBorder( int x, int y, int w, int h, int px, D3DCOLOR BorderColor, IDirect3DDevice9* pDevice )
{
FillRGB( x, (y + h - px), w, px, BorderColor, pDevice );
FillRGB( x, y, px, h, BorderColor, pDevice );
FillRGB( x, y, w, px, BorderColor, pDevice );
FillRGB( (x + w - px), y, px, h, BorderColor, pDevice );
}
void DrawBox( int x, int y, int w, int h, D3DCOLOR BoxColor, D3DCOLOR BorderColor, IDirect3DDevice9* pDevice )
{
FillRGB( x, y, w, h, BoxColor, pDevice );
DrawBorder( x, y, w, h, 1, BorderColor, pDevice );
}
bool isMouseinRegion(int x1, int y1, int x2, int y2) {
POINT cPos;
GetCursorPos(&cPos);
if(cPos.x > x1 && cPos.x < x2 && cPos.y > y1 && cPos.y < y2){ return true; } else { return false; } } bool bCompare(const BYTE* pData, const BYTE* bMask, const char* szMask) { for(;*szMask;++szMask,++pData,++bMask) if(*szMask=='x' && *pData!=*bMask) return 0; return (*szMask) == NULL; } DWORD FindPattern(DWORD dwAddress,DWORD dwLen,BYTE *bMask,char * szMask) { for(DWORD i=0; i
5. Buat Header lagi beri Nama SystemIncludes.h dan Isikan code berikut :

//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Alkatraz
// //mcz yang selalu dukung gw
// nyit-nyit.net
//==================================================================
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(lib,"d3dx9.lib")
6. Klik pada Source Files kemudian Add New Item pilih C++ File (.cpp) Beri Nama D3dbase.cpp Isikan code berikut :


//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Alkatraz
// //mcz yang selalu dukung gw
// nyit-nyit.net
//==================================================================
#include "zenixMenuClass.h"

oReset pReset;
oEndScene pEndScene;

zenixMenu dMenu;

LPDIRECT3DDEVICE9 g_pDevice = 0;
//Mengatur Offset Font Menu Hack
int xFontOffSet = 15;
int hackopt1;
int MenuHeight = 10;
int show=1;
int b = 0;
//==================================================================
//Menu HACK
int hack1 = 0;
int hack2 = 0;
int hack3 = 0;
int hack4 = 0;
int hack5 = 0;
//==================================================================
void zenixMenu::CreateItem(int index, char * title, int *hack, int hackmaxval,int hacktype)
{
hackcount++;
HACKITEM[hackcount].index = index;
HACKITEM[hackcount].hack = hack;
HACKITEM[hackcount].hackmaxval = hackmaxval;
HACKITEM[hackcount].hacktype = hacktype;
// Mengatur tinggi rendahnya Menu Hack
PrintText(title, xFontOffSet, index*15,HACKITEM[hackcount].HCOLOR,pFont); }
void zenixMenu::BuildMenu(char * menuname, int x, int y, int h, int w, DWORD TITLECOL, DWORD BACKCOLOR, DWORD BORDERCOLOR, LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_INSERT)&1)show=(!show); //Memunculkan Menu HACK (INSERT)
if(!show) {
DrawBox(0,0, w, 20, BACKCOLOR, BORDERCOLOR, pDevice);
PrintText(menuname, 5, 2, TITLECOL, pFont);
return;
}

DrawBox(x,y, w, h, BACKCOLOR, BORDERCOLOR, pDevice); // Sesuaikan dengan Base Menu HACK
PrintText(menuname, x+10, y+2, TITLECOL, pFont);
CreateItem(1,"Ammo", &hack1);
CreateItem(2,"Recoil", &hack2);
CreateItem(3,"Wallhack", &hack3);
CreateItem(4,"Chams", &hack4);
CreateItem(5,"Apa aja deh", &hack5);
RenderMenu();
}

void zenixMenu::RenderMenu() //Hotkey menu
{
if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN)&1)
selector++;

if(GetAsyncKeyState(VK_UP)&1)
if(selector > 1)
selector--;

if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)<0){ for(int i=0;i < (hackcount+1);i++){ if(selector == HACKITEM[i].index){ if(*HACKITEM[i].hack < HACKITEM[i].hackmaxval) *HACKITEM[i].hack += 1; } } } if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT)<0){ for(int i=0;i < (hackcount+1);i++){ if(selector == HACKITEM[i].index){ *HACKITEM[i].hack = 0; Sleep(200); } } } for(int i=0;i < (hackcount+1);i++){ if(selector == HACKITEM[i].index) HACKITEM[i].HCOLOR = GREEN; else HACKITEM[i].HCOLOR = RED; } for(int i=1; i<(hackcount+1); i++){ if(HACKITEM[i].hacktype == 0){ if(*HACKITEM[i].hack == 1) // Mengatur tinggi rendahnya Menu Hotkey PrintText("On", xFontOffSet+100, HACKITEM[i].index*15,WHITE,pFont); else PrintText("Off", xFontOffSet+100, HACKITEM[i].index*15,RED,pFont); } } if(selector < 1) selector = 1; if(selector > hackcount)
selector = 1;

hackcount = 0;
}
void TestThread() //Memunculkan texk jika ON/OFF
{
if( hack1 == 1)
PrintText("Jika Ammo [ON] text akan berubah warna", 30, 200, GREEN, dMenu.pFont);
else
PrintText("Jika Ammo [ON] text akan berubah warna", 30, 200, RED, dMenu.pFont);
} //Sesuaikan saja
void ReFont(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice) //Untuk penggantian font
{
if (g_pDevice != pDevice)
{
g_pDevice = pDevice;
try
{
if (dMenu.pFont != 0)
dMenu.pFont->Release();
} catch (...) {}
dMenu.pFont = 0;
D3DXCreateFontA(pDevice, 14, 0, FW_BOLD, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_TT_ONLY_PRECIS, PROOF_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "Arial", &dMenu.pFont );
}
}

HRESULT WINAPI Reset(IDirect3DDevice9* pDevice, D3DPRESENT_PARAMETERS* pPresentationParameters )
{
dMenu.pFont->OnLostDevice();

HRESULT hRet = pReset(pDevice, pPresentationParameters);

dMenu.pFont->OnResetDevice();

return hRet;
}
// Menu TITLE
HRESULT WINAPI EndScene(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)
{
ReFont(pDevice);
dMenu.BuildMenu("Nyit-nyit.net 2010",0,0,190,200,RED,BLACK,GREEN,pDevice);
TestThread();
return pEndScene(pDevice);
}


int D3Dinit(void)
{
DWORD hD3D, adr, *vtbl;
hD3D=0;
do {
hD3D = (DWORD)GetModuleHandle("d3d9.dll");
Sleep(10);
} while(!hD3D);
adr = FindPattern(hD3D, 0x128000, (PBYTE)"\xC7\x06\x00\x00\x00\x00\x89\x86\x00\x00\x00\x00\x89\x86", "xx????xx????xx");
if (adr) {
memcpy(&vtbl,(void *)(adr+2),4);
pReset = (oReset) DetourFunction((PBYTE)vtbl[16] , (PBYTE)Reset ,5);
pEndScene = (oEndScene) DetourFunction((PBYTE)vtbl[42], (PBYTE)EndScene,5);
}
return 0;
}

BOOL WINAPI DllMain ( HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved )
{
DisableThreadLibraryCalls(hDll);

if ( dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH ) {

CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)D3Dinit, NULL, NULL, NULL);
}
if( dwReason == DLL_PROCESS_DETACH) {
dMenu.pFont->Release();
}
return TRUE;
}

Attached Image:
 3.jpg
7. Kemudian Save All Project.
8. Setelah project telah di Save lalu Compile/Start Debugging.

Attached 
Image: 2.jpg
Jangan lupa rubah Properties Project rubah Application (.exe) menjadi Dinamic Library (.dll)

Pada Fungtions.h void *DetourFunction



void *DetourFunction (BYTE *src, const BYTE *dst, const int len)
{
BYTE *jmp;
DWORD dwback;
DWORD jumpto, newjump;

VirtualProtect(src,len,PAGE_READWRITE,&dwback);

if(src[0] == 0xE9)
{
jmp = (BYTE*)malloc(10);
jumpto = (*(DWORD*)(src+1))+((DWORD)src)+5;
newjump = (jumpto-(DWORD)(jmp+5));
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = newjump;
jmp += 5;
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src-jmp);
}
else
{
jmp = (BYTE*)malloc(5+len);
memcpy(jmp,src,len);
jmp += len;
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src+len-jmp)-5;
}
src[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(src+1) = (DWORD)(dst - src) - 5;

for(int i = 5; i < len; i++) src[i] = 0x90; VirtualProtect(src,len,dwback,&dwback); return (jmp-len); } 
 bisa kalian ganti dengan:

void *DetourFunction (BYTE *src, const BYTE *dst, const int len)
{
BYTE *jmp = (BYTE*)malloc(len+5);
DWORD dwBack;

VirtualProtect(src, len, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwBack);
memcpy(jmp, src, len);
jmp += len;
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src+len - jmp) - 5;
src[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(src+1) = (DWORD)(dst - src) - 5;
for (int i=5; i

Semoga Bermanfaat ^_^
Credit : Dimas Syahputra

Bahan D3D Menu buat WH pointblank Unknown rwxr-xr-x 1 08.15

Filename Bahan D3D Menu buat WH pointblank
Permission rw-r--r--
Author Unknown
Date and Time 08.15
Label
Action




Kali ini Saya akan Membagikan Bahan SC (Source Code) Untuk Membuat D3D Menu WH..
 
 
 
 
 
[-]Microsof Directx 9.0 SDK Updete - (Summer 2004)>>>DOWNLOAD  (biar bisa Re_Build kk)  
[-]Microsoft visual C++ 2008 Express Edition>>>>DOWNLOAD  (paling penting di antara lainnya)
[-]SC Base>>>DOWNLOAD
[-]video tutor>>>DOWNLOAD
[-]File Byte to Array>>>.DOWNLOAD
[-]PeRx Injector>>>DOWNLOAD
[-]Test D3D9 Windows>>>DOWNLOAD

Sumber By
 

Jayalah Indonesiaku © 2010 penyimpanan file kangita
VB (Vio b374k) Template design by p4r46hcyb3rn3t